※ 画面の内容・会社・登場人物はすべて架空です。デモで遊べるのは研修(2章)までで、配属からキャリアマップまでの続きは、ご相談の際に全編をお見せします。貴社版では、社史・理念・部署・キャリアの制度を貴社の実際のものに差し替えます。
求職者が知りたいのは「なぜこの会社か」「何をするのか」「入ったらどうなるのか」。ゲームはこの順番で進みます。
入社式で理念を聞き、社史館で創業からの転機に「その時の当事者」として立ちます。判断を選ぶと、実際に会社がどうしたかと、選ばなかった道の帰結が明かされます。
MAP: 本社ホール / 社史館 / 創業の港町 / 事故の対策本部 …
4つの部署を1日ずつ回り、頼まれごとをこなします。お使い、ラインの異常探し、試作品の聞き取り、稟議の順番決め。部署ごとに「安心」の中身が違うことが分かります。
MAP: 営業部 / 工場 / 商品開発 / 経営企画・管理
配属希望を出して道を選び、1年目・3年目を歩きます。教育担当、担当を持つ日、後輩の相談。10年目以降は「キャリアマップ」で、役職の階段と配属先ごとのモデルケースを見られます。
MAP: 配属先フロア / 取引先 / 3年後の本社ホール → キャリアマップ
転機の判断では、会社が選んだ道だけでなく「選ばなかった道の帰結」も見せます。仕事の大変な部分や、責任の重さも出来事として体験するので、応募前にミスマッチが減ります。採用広報サービスと同じ方針です。
評価・昇格・配属・研修の仕組みを、説明文ではなく出来事として体験させます。「3年目で担当」「5年目で主任候補」といった年次と役職は、貴社の実際の値をそのまま入れます。10年目以降はキャリアマップページで、管理職・専門職の分かれ道まで示します。
採用担当者または経営者へのオンラインヒアリング(60〜90分)と、沿革・組織図・人事制度などの資料5点から制作します。ドット絵なので写真撮影は不要。求職者の氏名・年齢などの個人情報は一切取得せず、応募は貴社のエントリーページで受け付けます。
採用広報サービスの社員取材と同じ取材で、ゲームの道を「実在の社員の歩み」にできます。エピローグでは「あなたが歩いたのは○○さんの道です」と表示し、その社員のインタビュー記事へ。ゲームと記事が互いに送客します。
静的ファイル一式で納品します。サーバー側のプログラムやデータベースは不要。貴社のサイトに置くか、いぬのてが公開用URLを用意します。

PC・スマホどちらも1画面で遊べます。マップ・登場人物・会話・選択肢・BGMまで含みます。

役職の階段、制度、配属先ごとの歩み。ゲームがなくても採用サイトの1ページとして成立します。
<iframe src="https://貴社の採用サイト/game/" width="100%" height="640" title="入社体験シミュレーター"> </iframe>
採用サイトに貼るタグ、設置方法、リンク先の変え方、更新の依頼方法をまとめてお渡しします。
単発でもご利用いただけます。採用広報サービスと組み合わせると、同じ取材で記事とゲームの両方ができます。
まず1本作りたい / 採用サイトに体験コンテンツを置きたい
社員インタビュー記事も一緒に作りたい
採用広報をこれから始める
制度上の歩みで1本追加
社員取材とインタビュー記事1本を含む
転機の場面を1件追加
オフィス・製品・主要な社員を貴社仕様で描く
道の差し替え、昇格実績の反映、小話の追加
埋め込み作業を代行
価格はすべて税別です。
オンラインで30分ほど。募集の状況と、どんな求職者に届けたいかを伺います。デモを見ながらでも。
お見積りにご納得いただいてからのご契約です。沿革・組織図・人事制度など資料5点をお送りください。
採用担当者または経営者の方に、社史の転機、理念、部署の1日、配属や昇格の仕組み、社内の空気を伺います。
社史の転機、配属先の道、4軸、キャリアマップの骨子を1枚にまとめてご確認いただき、方向を固定します。
会話文と選択肢を文書でご確認(修正1回目)。制作後はテスト版URLで実際に最後まで遊んでご確認(修正2回目)。
ファイル一式と埋め込みタグ、運用ガイドをお渡しし、公開時の動作を確認します。
合計 6〜8週間
ベーシックでは不要です。採用担当者か経営者の方へのヒアリング1回と資料から、貴社の制度上の歩みとして制作します。実在の社員の歩みにする場合は、採用広報セットで社員取材を行います。
取得しません。氏名・性別・年齢・連絡先はいずれも入力させず、プレイ内容はその求職者のブラウザにしか残りません。応募は貴社のエントリーページへのリンクで受け付けていただきます。
はい。PC・スマホどちらも1画面に収まるように作っています。タップした場所へ歩き、人物をタップすると話しかけるので、ゲームに慣れていない方でも迷いません。
はい。静的ファイル一式をお渡しするので、貴社のサーバーに置いてiframeで埋め込めます。設置が難しい場合は、いぬのてが公開用URLを用意する方法もあります(初年度無料)。
作れます。転機は「創業の理由」「最初の大きな判断」「直近の変化」の3件で十分で、年数の長さは関係ありません。ヒアリングで一緒に掘り起こします。
使えます。ゲームは入社式から3年目までをたどる流れで作りますが、会社の歴史・理念・仕事を知る部分は誰にとっても共通です。採用サイトへの埋め込みのほか、面接前の会社研究、インターンシップの事前課題、中途入社者の研修など、ゲーム終了後の案内先を変えるだけで使い分けられます。
ご相談・お見積りは無料です。デモを見ながらのご相談も承ります。